主动学、快乐学、有效学——大学生学习心理之“主动学”策划

更新时间:2023-01-21 17:15:23 发布时间:24小时内 作者:文/会员上传 下载doxc

主动学、快乐学、有效学——大学生学习心理之“主动学”策划主动学、快乐学、有效学——大学生学习心理之“主动学”策划发布时间:2023-03-18

主动学、快乐学、有效学——大学生学习心理之“主动学”策划

活动目的:

为了应对社会需要,努力培养当代大学生将来走向社会所需具备的应变能力、思维能力等学习能力,为宣传此次525活动主题——主动学、快乐学、有效学之主动学,为激发同学们以主动的健康心理心态去主动学习,为营造良好的学习氛围,响应城南学院活动号召,特别策划了本次“主动学”的相关活动。

活动对象:城南学院全体学生,每个系选三人参赛

活动地点:五教大礼堂

活动时间:12—13周

活动步骤:本活动分为两个环节,活动时间预计持续2小时。

活动准备:

1、由宣传部门事先做好宣传喷绘,以及条幅,分别张贴至南苑食堂,西苑食堂和五教前。

2、提前通知各个系队选出一组(三人)选手参加此项目比赛,并且把提前准备好的11部电影提前告诉各组选手。(电影分别为:《阿甘正传》、《当幸福来敲门》、《叶问2》、《杜拉拉升职记》、《阿凡达》、《贫民窟的百万富翁》、《赌王之王》、《无间道》、《风声》、《赤壁》、《喜洋洋与灰太狼之虎虎生威》)

3、邀请各系心理辅导老师作为本次活动的现场评选嘉宾

4、申请活动场地,租借话筒,音箱等相关设备。

5、组织部购买相关材料布置场地,制作选手号码牌,租借比赛桌椅等。

环节一:我与影视零距离

1、  各个系队选派一名代表事先抽签决定所分配的电影片段和出场顺序。

2、  比赛开始后,会播放选手分配的电影:有两种可能:一种为半分钟左右的电影片段,接下来的情节发展交由选手续演,可以自行编制台词,想象场景;另一种为随机考察:播放一段约一分钟的视频后,由主持人提问,问题涉及观看的视频内容(如《叶问2》中,洪震南在和叶问过招时踩过了几张椅子。)抽签后即会知道选手面临哪项挑战。

3、  评委对每队选手进行现场打分(满分10分),分数累计到下一环节。

4、  主持人公布各队选手得分。

说明:此环节意在考察各位舞台上的应变能力,创造性思维能力和现场表演能力,能够培养大家学习分析事物的主动性。

环节二:直面本质零距离

一、前期准备:此环节选取了几个典型的心理案例,例如如下(具体案例保密):

结合近期南平等地频繁出现的幼儿园杀人案,谈谈自己的认识和分析;

二、中场游戏

1.中途进行邀请5位场下同学上台参加成语接龙的游戏,给予最后优胜者小小奖励。现场游戏期间,各组选手抽取下轮面临的问题,并提前做好相关准备(每个案例3个签)。游戏结束后,主持人宣布进入下一比赛环节。

2.各位选手按照抽签顺序,每队选派一名代表作现场分析,阐述本组的观点,限时三分钟以内。

3.评委进行现场评分,各组选手得分与上一轮进行累计。

4.主持人宣布各组得分情况。

说明:此轮比赛考察的是各位分析事物的能力,包括辩证角度,换位角度看待各个问题。同时要求选手具备较高的语言组织能力和口头表达能力。

附:活动所需材料工具

矿泉水10瓶左右10(元)

相机一个

话筒2-3个,音箱设备

横幅1条,宣传展板3块,海报3张(110元)

奖状奖品若干(10元)

气球,彩纸等会场布置材料若干(10元)

选手号码牌11×3=33个(66元)

多媒体资料(2元)

合计198(元)

后期工作:

1、清理活动现场;

2、递交通讯稿;

3、将活动照片制作成海报,进行后期宣传工作;

4、上交活动总结;

注:主持人应把握好现场,控制局面,保证活动有效顺利进行。

5·25主动学、快乐学、有效学——大学生学习心理

之“快乐学”策划

活动主题:“主动学,快乐学,有效学”——快乐学

活动宗旨:为宣传我校“525-大学生心理健康日” 活动的主题,努力营造和谐、健康、积极向上、文明的文化和学习氛围,在培养大学生的健康心理同时,向全校师生宣传心理健康对于学习的重要性。

活动目的:为提高同学们的学习兴趣,增加同学们学习中的快乐成份,消除同学们在学习中的疲惫感与乏味感,从而使同学们能够拥有一个健康积极上进的心理去面对学习,去快乐学习。共5页,当前第1页12345

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