2023-07-05
2023-06-18
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2023-06-29
2023-03-19
更新时间:2024-04-19 16:02:54 发布时间:24小时内 作者:文/会员上传 下载docx
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对于脚本系统工程师,需要实现若干工具,包括不限于:
脚本编译器……生成脚本二进制文件
脚本加载器……将脚本文件加载入内存,并完成解析,准备后序执行
脚本解释器……这部分是最复杂的,维护所有脚本指令到实际程序函数的映射,维护全局脚本变量(一个最重要的变量是当前脚本行标),根据当前脚本所在行,调用对应函数,并打入参数,最好还有一定的错误追踪功能,便于脚本策划使用
脚本工程师需要提供给脚本策划,一套工具,包括不限于:
脚本编译器
脚本指令列表
脚本参数列表
最好还有,带有上下文的脚本调用范例
因为很多指令是需要按顺序调用,以及需要一定的上下文
脚本指令是核心
大概分成如下几类:
抓取类指令:抓取游戏各种状态,抓取游戏对象,抓取游戏对象状态,这些是脚本执行对象和判断条件
判断类指令:判断对象状态,数值,触发器等
“动作”类指令:执行动画,切换游戏状态,执行对象位移,删东西加东西等
变量类指令:设置变量,清除变量,便于进行任务管理
原则上讲,游戏开发的所有代码都有可能转化为脚本指令,这取决于策划有多大脑洞
一些有趣的东西:
脚本触发战斗切换及返回
战斗中执行脚本再返回战斗
脚本指令包装,生成复合指令
AI脚本
脚本嵌套调用
有一套书叫《游戏脚本高级编程》
但是玩的太复杂了,不是大厂,单一项目很难有那么多资源搞
简单就好
老婆上班了,关上门,拉上窗帘,再等10分钟,胆子大了起来,先把衣服脱光,凉S的感觉,从心底里涌出一股子冲动,打开衣柜,把所有的衣服拿出来,一件件摆在床上,再到书柜上面,把藏了好久的装备拿下来。
先将X部做好,带上X罩,红色的,看着就让人悸动,穿上塑身衣,勒紧,再使劲勒紧,2尺2才叫满意,按照教程将&&努力地藏好,虽然有点痛,平平的,穿上高弹的塑身xxx,再胯骨两侧用准备好的软垫将臀围增加到88CM,穿上高筒袜,在镜子面前慢慢转身,好美好好好地感觉。
原打算穿旗袍的,胳膊不好看,却没办法改正,只好穿上分体的长袖白色纱裙,身子转动,裙摆就像打开的荷花,呵呵……简直妙不可言啊。化好妆,戴上假发,长长地到腰,大流海的那种,可以掩盖浓浓的眉毛,再颈部带好宽带亮片的颈带,对镜观望,美女吔。
出门,凉凉的风从裙底吹入,别有一番滋味,不停地想,男人的命根子就怕热,为啥不让男人穿裙子呢,哎。
趁夜色正好,大胆的从人前走过,淡淡的笑,不可以走路的姿势,只是下意识夹紧双腿,没有人看得出我的变化,高跟鞋在地上哒哒哒的脆响,吸引异X的目光,,绝对的欣赏,没有丝毫的异样光芒,我的心再晚风中沉醉。
动画脚本与剧本的区别与联系 脚本就是通常所说的剧本和普通的电影剧本编写没有两样,只需要有编故事的能力就可以了比如押井就是一个完全不会画画的,只会写脚本的人。
动画脚本和剧本不一样,剧本像小说一样的。脚本应该记载台词,对话,动作之类的东西,是使剧本或小说详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割,是剧本的展开,细节比较多。
动画脚本的特点 动画脚本:文字写好之后,就要画成画面,但它并不是真正的动画图稿,它只是一连串的小图,详细的画出每一个画面出现的人物、故事地点、摄影角度、对白内容、画面的时间、做了什么动作等。这个脚本可以让后面的画家明白整个故事进行的情形,因为从「构图」之后的步骤,就开始将一部卡通拆开来交由很多位画家分工绘制,所以这个脚本一定要画得越详细越不会出差错。
将文字剧本详细读过,经由动画家以卡通语言再整理消化后开始绘制分镜脚本, 人物位置,地理环境都要画出 ,场景要十分清楚 ,对白、动作、音效、秒数都要写好 ,镜头运用、特效(如透过光、高反差…)也须注明, 脚本绘制工作最佳人选应当由对电影十分了解的卡通导演担任, 视线、进出场方向、观点都要画得很顺畅,^-^满意请采纳。
前天路过某女装店看到了一条很漂亮的百褶短裙,很想要的说。于是盘算这哪天有空去把它买下来。心里蛮急的,很怕给别人先买走来。
今天晚上来到这家店里,发现这裙子还在。谢天谢地呢,呵呵。先装着把其他的裙子也挑来看看,主要是为了不让女老板知道我很中意这件裙子好砍价。
店里面还有其他几个女人,没管她们。倒是突然在我身边冒出来的两个女生吓了我一吓。以为靠近街面,我想我在那挑裙子肯定给一览无疑。这两个女生也看了看我有拿出来看和摸(手感不错)的裙子,不过Z后还是走出去了。来来往往N多人呢,不过我没放心上。心里在盘算怎么砍价,可惜那女老板太厉害了。Z后还是我妥协的,她开口多少就是多少拉。失败啊~~
不过显然她弄错了一点,Z后她说:靓仔,如果她穿不下可以拿过来换,两天之内哦。呵呵,都拿的是M型的应该没问题的。不过我还是回答说:恩,穿不下的话我会来换的。Z后她竟然说:谢谢你哈。
回来后洗了个澡,然后试了试。长度合适,膝盖上2寸吧。就是Z近腰部肥肉多起来了,有点点紧。看来不只是要坚持瘦腿,还要好好把腰减一减啊。有什么好的方法希望大家告知咱,先道声谢拉。呵呵~
_____企业专题片制作脚本
(根据企业的具体情况将空白处补充完整)
合同单号: 年 月 日
视频片段序列 视频片段主题及表现方式 画中字幕 语音旁白 背景音乐 演播时间
▼ 片头 □ 一般动态文字片头
□ 创意三维动画片头 / / 节奏强烈或悠扬片头曲 5—15秒
▼ 公司介绍 ? ? ? ? 1分钟
▼ 产品介绍 ? ? ? ? 3分钟
▼ 功能展示 ? ? ? ? 3分钟
▼ 应用实例 ? ? ? ? 2分钟
■ 片尾 相关背景视频切入 公司地址、电话及制作单位名称、电话等(上移) / 钢琴名曲 5—10秒
说明 描述故事情节或动态变化过程、逻辑关联信息及切换方式 指定字幕出现的时机或淡出淡入、移动方向等表现手法 如有语言旁白,视频的长度则以旁白的长度为基准,声画对位 选配背景音乐,片段要完整,其强度比旁白低一些 演播时间不宜过长,一般总片长10分钟左右合适
剧本 play-script 剧本是一种文学形式,是戏剧艺术创作的文本基础,编导与演员根据剧本进行演出。
与剧本类似的词汇还包括脚本、剧作等等。它以代言体方式为主,表现故事情节的文学样式.它是戏剧演出的文学依据,是导演和演员二次创作的出发点.在文学领域里,它是一种独特的文体;在艺术领域里,它又接近文学;在戏剧领域里,它是一切戏剧活动的根本出发点. 剧本主要由剧中人物的对话、独白、旁白和舞台指示组成。
在戏剧发展史上,剧本的出现,大致在戏剧正式形成并成熟之际。古希腊悲剧从原始的酒神祭礼发展为一种完整的表演艺术,就是以一批悲剧剧本的出现为根本标志的;中国的宋元戏文和杂剧剧本,是中国戏剧成熟的最确实的证据;印度和日本古典戏剧的成熟,也是以一批传世的剧本来标明的。
但是,也有一些比较成熟的戏剧形态是没有剧本的,例如古代希腊、罗马的某些滑稽剧,意大利的初期即兴喜剧,日本歌舞伎中的一些口头剧目,中国唐代的歌舞小戏和滑稽短剧,以及现代的哑剧等等。 剧本的写作,最重要的是能够被舞台上搬演,戏剧文本不算是艺术的完成,只能说完成了一半,直到舞台演出之后(即“演出文本”)才是最终艺术的呈现。
历代文人中,也有人创作过不适合舞台演出,甚至根本不能演出的剧本。这类的戏剧文本则称为案头戏(也叫书斋剧)。
比较著名的如王尔德的《莎乐美》等。而好的剧本,能够具备适合阅读,也可能创造杰出舞台表演的双重价值。
舞台提示一般指出人物说话的语气、说话时的动作,或人物上下场、指出场景或其它效果变换等。 一个典型的剧本例子如下: 公馆一室内 王妈:(小心翼翼地)小姐,您还是得注意身子,就吃点东西吧。
赵小姐:(把碗砸在地上)不吃,我就是不吃。 (王妈下) 剧本的结构 一部较长的剧本,往往会由许多不同的段落所组成,而在不同种类的戏剧中,会使用不同的单位区分段落。
在西方的戏剧中,普遍使用“幕”(Act)作为大的单位,在“幕”之下再区分成许多小的“景”(scene)。中国的元杂剧以“折”为单位,南戏则是以“出”为单位,代表的是演员的出入场顺序,而在明代文人的创造后,将“出”改为较为复杂的“出”。
剧本的结构一般可分为“开端、发展、转折、高潮、再高潮结局”。 当然根据编剧技巧的不同,结构还会变化。
如“佳构剧”。 剧本的分类 按照应用范围,可分为: 话剧剧本,电影剧本,电视剧剧本等,小说剧本,相声小品。
按剧本题材,又可分为 喜剧、悲剧、历史剧、家庭伦理剧、惊悚剧等等。 还有一种剧本主要追求文学性,不以演出为目的,或者不适合演出,动作性不够.被成为”案头剧””书斋剧”.欧洲19世纪的许多浪漫主义诗人和作家创作过很多这种戏剧形式的诗歌,但只能提供阅读,不适合上演.所以在戏剧创作中,剧作家要懂得舞台和表演,应该在剧本的创作中处理好剧本的文学性和舞台性.因为戏剧演出才是最终目的.没有演出和观众的戏剧谈不上是戏剧。
脚本是编剧术语,与剧本不同,脚本不会明确地指出演出者(包括动画、游戏人物等)究竟该说什么话,只是将人物需要做的任务安排下去。简单的说,脚本就是故事梗概。给你个简单的范本你可以体会下:
1.小明走在街上。
2.小明碰到同事小张,打招呼。
3.小明从同事小张那里得知今天本月工资发下来了。
4.小明去银行取工资。
5.小明发现工资卡上没有自己的工资,先是疑惑,然后是暴跳如雷。
6.小明去找老板老王理论。
7.王老板说他的工资都作为罚款了。
8.小明辞职。
以上就是一个脚本的范例,我们可以看到整个故事的大体发展,但没有看到故事的细节。脚本正是这样,可以说是故事的发展大纲,用以确定故事的发展方向。之后,确定故事到底是在什么地点,什么时间,有哪些角色,角色的对白,动作,情绪的变化,等等,这些更进一步细化的工作都是剧本的工作。
电影的画面顺序,并不一定要按照脚本的时间顺序写。可以在脚本中某一个时间点选为故事的开始点。
例如可以选择小明在街上遇到同事为开始,也可以选择在银行发现自己没有工资为开始,还可以以小明辞职为开始,用不同的表形手法来讲述。无论用那种手法,故事的发展方向是没有变的,小明最终辞职离开。
只有在脚本确定之后,才进行剧本的编写工作。剧本编写完成之后,才是分镜、场景、角色的确定。
另外,值得注意的是,日本动画制作过程中的“脚本”,其实就是“剧本”,翻译不同而已,例如日本的导演,不称为“导演”,而是“监督”,“脚本”其实就是“剧本”。
写剧本要注意 1、剧本主要由台词和舞台指示组成。
包括对剧情发生的时间、地点的交代,对剧中人物的形象特征、形体动作及内心活动的描述,对场景、气氛的说明,对布景、灯光、音响效果等方面的要求。 2、剧本的写作,最重要的是能够被搬上舞台表演,戏剧文本不算是艺术的完成,只能说完成了一半,直到舞台演出之后(即“演出文本”)才是最终艺术的呈现。
好的剧本,能够具备适合阅读,也可能创造杰出舞台表演的双重价值。 3、剧本的结构一般可分为“开端、发展、转折、高潮、再高潮结局”。
当然根据编剧技巧的不同,结构还会变化。 4、剧本格式有分景剧本和分镜剧本。
分景剧本,包括开头、景象、动作、对白,常用于电视剧本的创作,电影也可用,不过电影较短,用分镜剧本更能突出电影剧本的直观感。分镜剧本,通俗含义就是在分景后再分镜的剧本,大多是为写故事版与台本做基础与准备。
5、剧本的创作主要是用文字来表达一连串的画面,所以要让看剧本的人见到文字能够即时联想到一幅画面,将他们带到动画的世界里。 6、一部优秀的电影剧本,对白越少,画面感就越强,冲击力就越大。
剧本里不宜有过多的对话,否则整个故事会变得不连贯,使得缺乏动作,在观众看起来就似在听有声读物一样,好闷,导致这剧也就成了“肥皂剧”。 7、剧情在主线外,不宜安排过多的副线,也不宜安排超过三个主线,当主线不止一个时,就要减少相对应的副线。
这里的“鱼”主要指剧作厚重的内容。照苏格拉底的话来说,未经审视的生活不能叫生活。
而艺术的任务就是帮助人们更好地审视生活。艺术要在我们功利主义的生活表象下揭示出一种深刻的实在。
优秀剧作都是深刻地激发感情的剧作,使感情在剧作精神的指引下激动得有意义有方向。xxx早年批评德国所谓“真正的社会主义”的代表作家时说:他们缺乏一种讲故事的人所必需的才能,是由于他们世界观模糊不定的缘故。
2、无事生非。电视剧需要讲好故事,这个道理尽人皆知。
但时下有的剧作脱离生活,认为故事就是“侃”出来的。回望一些优秀电视剧作品,在进入创作后也采取“侃”的方式。
但这种“侃”是建立在生活素材已十分丰厚的基础上,寻求一个支点脱壳而出的必要方式。 如果仅仅道听途说一个故事便坐在斗室里靠想象观众口味胡编,那必定是要失败的。
剧本是一种文学形式,是戏剧艺术创作的文本基础,编导与演员根据剧本进行演出。
与剧本类似的词汇还包括脚本、剧作等等。它以代言体方式为主,表现故事情节的文学样式。
剧本是舞台表演或拍戏的必要工具之一,是剧中人物进行对话的参考语言。范文:脱变 场景一: 时间:3月25号 星期五上午10点 地点: 图书馆前的路口 人物: 小静和男生A 内容:小静与男生A在图书馆前的路口不小心相撞,A急忙向小静道歉。
A看见小静漂亮表现的很花痴。小静装着没看到,大方朝他微笑,然后走开了 对白: 男生A:对不起 小静:没事 旁白:我叫小静,几个星期前的我可完全不是这样。
场景二: 时间:2月10号星期四上午9点 地点:宿舍内 人物:小静和她的室友 内容:宿舍内小静的室友正梳妆打扮,商量着到哪里玩,而角落里小静蓬头垢面戴着眼镜在书桌前认真的看书。打扮完室友们高兴走出宿舍,小静抬头看了看,脸上流露出很无奈的表情。
旁白:这就是我,大家眼中的书呆子,永远是被忽略的那个。对于这些爱打扮爱漂亮的女孩子,我只有两个字的评价,那就是虚荣、肤浅。
场景三: 时间:2月25号星期五下午3点 地点:9#412教室 人物:小静 内容:小静在教室认真的学习 旁白:我每天都认真的学习,坚定自己的价值观——做一个有内涵的女孩,远离化妆品、远离漂亮衣服,远离一切阻碍我的诱惑。着重时间地点,内容及旁白,这是简单的例子,更好的将人物表情,具体动作,台词先后都将注明。
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